T.G - DESIGN

CIBERCULTURA & DESIGN

Conceitos: Praticidade, tempo e conforto
Usuários: Alunos da FUMEC
Possível interessado no projeto: O projeto foi criado pensando como cliente a universidade FUMEC,  mas também pode ser implementado em outras faculdades e universidades.
Problema: O problema maior que gerou a necessidade do projeto, foi a perda de tempo em que os alunos gastam em filas para resolver um simples problema, e também a falta de comunicação que o aluno possui com a universidade.

Marca: FALA AI!
Slogan: MOSTRE SUAS IDÉIAS.


LOGIN


Para fazer o login o aluno só precisa do seu número de matricula e sua senha.

HOME

Pagina principal: Nela o aluno visualiza as postagens mais recentes e também pode segui-las.


POSTAGEM 

Na tela FALA AI! o aluno escolhe sobre qual seção quer reclamar,(biblioteca, laboratorios, professores etc) e logo abaixo ele escreve um pequeno texto de ate 200 caracteres e posta.


TODAS AS POSTAGENS 

Na pagina de VER TODOS, o aluno pode ver todas as postagens dos outros alunos, ver a classificação e com um simples clique seguir as postagens que mais lhe intereçar.

MINHAS POSTAGENS

A tela de MEUS POSTS, também é simples. Nela o aluno vê seus próprios posts, é vê atraves de uma barra, qual a classificação da sua postagem em porcentagem.


 A FUMEC JÁ FEZ

A pagina A FUMEC JÁ FEZ, tem como objetivo dar um feedback para os alunos, mostrando o que a FUMEC já resolveu. Ao clicar na opção A FUMEC JÁ FEZ, aparece uma sub-seção que mostra as áreas da universidade em que se pode postar uma reclamação ou sugestão, essas áreas são: Biblioteca, salas de aula, laborátorios, professores entre outras. assim mostrando o que a universidade tem feito em cada seção.

CONFIGURAÇÕES

O layout de configuração é simples, nele o aluno pode alterar: NOME, CURSO e CORES (pré-estabelecidas pelo sistema), também pode alterar a foto ou se desejar cancelar o perfil.

PAGINA DO MODERADOR(FUMEC)

Na pagina do moderador, ele poderá visualizar as postagens dos alunos, classificados por categoria, e em cada categoria existe uma sub-seção:( URGENTE, RELEVANTE OU IRRELEVANTE), escolhida uma sub-seção aparece a caixa com as postagens e a porcentagem de cada uma, a classificação e a seguinte:
IRRELEVANTE: 0% - 59%
RELEVANTE: 60% - 85%
URGENTE: 86% - 100%
obs: Esta pagina so pode ser vista pelo moderador (FUMEC), nenhum aluno tem acesso à ela.



Necessidade do usuário:
Comunicação direta com a instituição de ensino (FUMEC), de forma rápida e pratica, assim economizando tempo do aluno e gastos da Fumec.

Perfil do publico alvo:
O publico alvo seria alunos e professores da instituição, que tem o intuito de melhorar o local de estudo assim  agradando a todos.

Objetivo do cliente:
Comunicar-se com os alunos na questão de reclamações e sugestões, dando respostas diretas em uma pagina da internet, sem que o aluno tenha que pegar documentos, preencher formulários e esperar de 2 a 3 dias por uma resposta, o tempo que o aluno espera é apenas o tempo de avaliação do responsável pela área de reclamação, ou mesmo o coordenador.

O que é o FALA AI! ?
FALA AI! É um sistema de sugestões e reclamações, funcionando como uma espécie de micro-blog. Em que todas as reclamações/sugestões, podem ser vistas por outros usuários do sistema, o usuário decide se segue ou não, dependendo do numero de seguidores, o próprio sistema classifica como: relevante, irrelevante ou urgente, funcionando como um abaixo assinado online. E o responsável por esse sistema responde em uma pagina assim que o problema for resolvido ou não, o perfil que o usuário irá criar é simples apenas com foto, nome, curso e o layout pode ser alterado através de uma palheta de cor pré- estabelecida e na pagina ficam as postagens do próprio aluno.

O que o FALA AI! Não é?
O fala ai não é um site de relacionamento onde os alunos estão ali para se conhecer, não é um site onde você posta o que pensa, ou reclamações/ sugestões “bobas”. No site você não assiste vídeos nem fala quem é você e nem cria um álbum de fotos. O perfil é unicamente para comunicar-se com a fumec.

Analise SWOT:
Strenghts(forças) : A fumec é uma universidade respeitada e com otima qualidade de ensino,com professores qualificados e regulamentada pelo MEC, a universidade investe em comunicação e divulgação de cursos e inscrições para vestibular, essa comunicação e feita atraves de outdoors, busdoors, TV e panfletos entre outars midias como internet. A fumec investe em equipamentos como computadores e os melhores instrumentos para laboratórios e aulas praticas. A localização e boa, esta situada em uma área nobre da cidade de BH , pontualidade, dedicação dos funcionários, flexibilidade, atendimento a clientela, etc são outras qualidades que a universidade possui.
Weaknesses (fraquezas):
Opportunities (oportunidades):
Threats (ameaças): As ameaças a instituição são apenas as outras faculdades e universidades, que oferecem os mesmos cursos como UFMG, UEMG, PUC etc... pois também tem uma boa estrutura, professores qualificados e preços mais acessíveis.

Nome do serviço: FALA AI!
SLOGAN: “ mostre suas boas idéias”
O conceito é simples, jovem, pratico e inovador são palavras chaves que descrevem o serviço.


Dominio:
palavras para adsence: fala ai, falai, falaifumec, falaai fumec, fumec.
Preços: Reserva R$ 40,00/ ano.
Mensalidade R$ 18,00/ mês.


ESCOPO:
O sistema e bem básico, terá uma pagina clean  apenas com 1 foto do usuário, nome e curso. A única opção de mudar o layout e através de uma palheta de cor pré- estabelecida.
Tiago G.S



Serviço: Fala ai!

Publico: Alunos.

Cliente: FUMEC.

Dados: A instituição possui 14.749 alunos, 591 professores e 491 funcionários técnico-administrativos.

O serviço tem como objetivo, criar um dialogo direto entre o aluno e a coordenação e professores da FUMEC. A pagina funcionará, como uma rede social baseado na idéia de micro-blogs, mais que sirva apenas para sugestões  e reclamações.

O funcionamento é simples, através de uma pagina o aluno escolhe se quer reclamar ou sugerir, depois dá o seu depoimento e automaticamente a “mensagem” cai na pagina da coordenação.
Outra função interessante, é que outros alunos poderão ver as reclamações e seguir essa reclamação, servindo como um apoio ao colega, assim dependendo da quantidade de seguidores, o próprio sistema julga a reclamação como “relevante”, “irrelevante” ou “caso de urgência”.

Todos terão um perfil já estabelecido pelo sistema e esse perfil pode ser alterado de acordo com as escolhas dos alunos ou mesmo deletados, sendo assim uma escolha do próprio aluno em possuir ou não essa comunicação direta com a FUMEC, e as reclamações resolvidas podem ser vistas diretamente pela área do aluno, no tópico “resolvidos”.

Exemplo: Um aluno de Design Gráfico tem uma reclamação a fazer,sobre um livro que a biblioteca não tem, ao invés dele ir a coordenação ou a biblioteca fazer o pedido, ele faz isso diretamente pelo “Fala ai!”, e os outros alunos como eu, ou ate mesmo os professores, podem seguir a sugestão que ele fez da compra do livro, fazendo com que se torne um tipo de “abaixo assinado virtual”.

Baseado nisso a relação entre prestador de serviços (FUMEC) e cliente (ALUNO), será estabelecida de uma maneira simples e rápida, sem o transtorno de se locomover a sala de professores ou coordenação. Creio que assim estaremos resolvendo falhas que podem estar incomodando os alunos de uma maneira interativa alem de divertida.

http://dotmg02.mg.com.br/clientes/001/01/01/cidadeshistoricas/portal/cidadeshistoricas/explore/cidades/ouropreto/

é um serviço praticamente igual ao dela, mais esse é relacionado a ESTRADA REAL...
esse é um exemplo de serviço, muito comum, ja existente, achei o dela bem interessante e com bastante diferencial, entaum achei esse parecido, e decici postalo aqui apenas cm um segundo exemplo.

Personas, é um processo feito em conjunto, mantendo o enfoque no usuário. pode ser usado pelo, marketin, design de produto e design de interfaces.
personas são pessoas criadas para testar um sistema vendo se funciona ou não.(pessoa fictícia).
Antes esse processo era feito atravez do metodo de espiral, ou analize de textos. produziam estudos ambientais e comportamentais.
Esse sistema de personas esta se tornando cada vez mais realista, mais proximo da vida real. as soluções adotadas na fase de prototipagem são voltados para a persona especifica daquele caso de uso.
Os testes são:

  • POR ONDE COMEÇAR
  • DEFINIÇÃO DAS VARIAVEIS
  • OBJETIVO DE USO DO PRODUTO
  • ATITUDES
  • COMPORTAMENTOS
  • MOTIVAÇÕES E FRUSTRAÇÕES 
  • DEFINIÇÃO DOS DADOS A SEREM LEVANTADOS PELA PESQUIZA
  • ELABORAÇÃO DE UM QUESTIONARIO
  • SEGMENTAÇÃO DO USUÁRIO

Modelos foram criados por designer Mac Funamizu.
Não há previsão de venda ou preço dos aparelhos.


Se a resistência a quedas está entre os pré-requisitos para comprar um telefone celular, esqueça. Mas se você está no grupo dos usuários (bastante) cuidadosos, pode considerar a aquisição de um aparelho com estrutura totalmente feita de vidro – isso no futuro, pois os modelos “Glassy Glassy” ainda são conceituais.


Placas de vidro deslizam, para que usuário possa atender as ligações.

“Seria preciso limpar as marcas de dedo toda hora, mas eu gostaria de ter um desses”, afirmou o designer Mac Funamizu, criador dos aparelhos, segundo o site “Yanko Design”. Ainda não há previsão de venda ou preço dos modelos, que teriam superfície sensível ao toque.


Segundo modelo que usa vidro na estrutura tem ‘flip’, para usuário abrir e fechar o celular.

Gostaria de ver cm seria a interface desse celular, e a interação com o usuario, ainda tenhu minhas duvidas sobre um celular de vidro, pois ele nao tem muita resistencia a quedas ne? e imagina ter q ficar limpando ele toda hora, ele deve arranhar com muita facilidade, mais em questao de design ele realmente é lindo, pena ainda ser um modelo conceitual.
O que nao pode faltar nele, é aquelas esponjinhas de limpar a tela da LG.
é cm seria carregar esse celular, sera que a bateria dele é solar??? podia ser ia economizar bastante.
sera que vai ter câmera? os celulares hoj, tem 3G, cartao de memoria, camera de 8megapixels ou mais, wiifi, conversa de video, entram em orkut, msn, e-mails, facebook, twitter, e por ai vai... a unica coisa que sei é, que ele será sensivel ao toque...
mais se vc esta preocupado com o design e nao com a tecnologia, ele seria uma boa...pq design ele tem de sobra.
Tiago Gonçalves Silva
fonte: G1

CÓDIGO ABERTO:

•Foi criado pela OSI (Open source initiative) e refere-se a software também conhecido por software livre.
•Desenvolvido por empresas ou grupos, que disponibilizam de forma pública o código fonte na internet. Permitindo que todos que tivessem uma colaboração à dar, possam aprimorá-lo, deixando com que os outros usuários baixem de graça, para seu uso.

•Os defensores do movimento Open Source sustentam que não se trata de algo anticapitalista ou anarquista, mas de uma alternativa ao modelo de negócio para a indústria de software.
•Algumas grandes empresas: IBM, HP, Intel e Dell.
•Casos de sucesso:
•O servidor Apache (ou Servidor HTTP Apache, em inglês: Apache HTTP Server, ou simplesmente: Apache) é o mais bem sucedido servidor web livre.
•Criado em 1995 por Rob McCool.
MOVIMENTO SOFTWARE LIVRE:
•Se baseia na idéia que esse modelo confere poder e liberta a todos dos domínios das corporações globais.
•Criado em 1984 por Richard Stallman.
LINUX:
•A partir da iniciativa do projeto GNU de Stallman em 1991, Linus Torvalds desenvolver um projeto para concorrer com a Microsoft Windows, criando assim um dos mais famosos casos de código aberto.


•“ De repente, mais gente, de mais lugares diferentes, se deu conta de que podia colaborar mais com outras pessoas, nos mais diversos trabalhos e compartilhando mais tipos diferentes de conhecimentos, numa escala sem precedentes.”



Thomas Friedman, 2005

BLOGS:


•Derivado da palavra ‘weblog’ (diário na web).
•Segundo o Blogger.com, é uma pagina web atualizada, como um jornal.
•Não é raro que corram boatos.
•Principais blogs mundiais tem audiência comparável com grandes portais de mídias.
WIKIPEDIA:

•“WIKIS” deriva de uma palavra havaiana que significa: RAPIDO.
•Wikipedia é uma enciclopédia livre formada pela contribuição dos usuários.
•Os sites wikis monitoram e armazenam todas as modificações sofridas por cada artigo, de modo que nenhuma intervenção é irreversível.


Uma câmera de 2MP, sem 3G, sem Wi-Fi, sem GPS ou touchscreen. Esse é oMotocubo, lançado com toda pompa mundialmente pela Motorola hoje, aqui em São Paulo. E é nesse celular bem limitado que a empresa que precisa se reinventar aposta muitas fichas. Vai dar certo? Por R$ 549, desbloqueado, com uma interface incrivelmente amigável para redes sociais, truques para usar o mínimo de banda possível e teclado QWERTY, há uma boa chance de isso ser um sucesso. Porque, amiguinhos, estamos no Brasil. E às vezes faz bem olhar o que o público quer e está consumindo.
A grande sacada do Motocubo é melhorar a interface do usuário

A grande sacada do Motocubo é melhorar a interface do usuário

A grande sacada do Motocubo (que é outro poliedro, mas não um cubo) é melhorar a interface do usuário. Ele roda no OS proprietário da Motorola e tem botões dedicados ao SMS ou ao browser (o Opera pré-instalado). Aparentemente tudo foi pensado para que a pessoa dê o mínimo de cliques possíveis para conseguir o que quer.


No universo da inovação, os dias parecem avançar mais depressa como as nuvens num vale californiano ou a estrada que nós pegamos para viajar ao futuro. O Vale do Silício começa em São Francisco e percorre 85 quilômetros ao redor da baía até San Jose.

O casamento entre tecnologias que pareciam distantes vai semeando o futuro.A internet já revolucionou as nossa vidas permitindo ver e ouvir o que acontece à distância. Agora imagine se fosse possível tocar uma pessoa ou objeto a quilômetros de distância.

A tecnologia já existe está funcionando no laboratório de Robótica da Universidade de Stanford. Em uma simulação é como se você estivesse tocando a membrana, a pele de outra pessoa.

Uma bolinha é exatamente o que se sente. Eu posso, por exemplo, cortar, atravessar a membrana. A mão sente o peso, a forma que é preciso fazer para isso acontecer. A tecnologia permite pensar em uma série de desdobramentos. Imagine o que poderia ser feito com um equipamento como esse.

O objetivo principal dessa tecnologia é dar novas ferramentas à medicina. Em parceria com a Nasa, eles desenvolvem uma série de equipamentos que vão permitir aos médicos fazer cirurgias à distância na primeira missão tripulada ao Planeta Marte, prevista, talvez, para os anos 2030.

E faz todo sentido. Imagine, por exemplo, se algum astronauta sofre de apendicite lá em cima? A operação poderá ser feita por um cirurgião na terra. Agora, é claro que eles também estão vendo se dá pra tocar à distância. Então dá para fazer carinho?

"Você pode fazer, mas com esse equipamento você tem uma interação limitada. A questão para o futuro é se nós teremos uma luva ou algo que crie a exata sensação de segurar ou tocar um objeto", explica Francisco Conti, pesquisador da Standford.

Se você achou bacana a ideia de sentir o que acontece do outro lado da tela, prepare-se: muito em breve, essa tecnologia vai estar nos videogames. Mas, bem antes disso, uma complexa fórmula matemática pode mudar a maneira como nós nos relacionamos pela internet.

No projeto 'Opinion Space', cada usuário é uma estrela. O programa está sendo criado nos laboratórios da Universidade de Berkeley. Você expressa suas opiniões e o computador determina sua posição num espaço tridimensional. E quando alguém muda de ideia, a estrela viaja pelo universo.

Se a ideia vingar, os sites de relacionamentos ganhariam uma poderosa ferramenta. Seria possível apontar, por exemplo, qual dos 9.467 amigos que você cultiva no seu perfil tem mais afinidade com você. Ou encontrar alguém com tanta afinidade que poderia ser sua namorada ou namorado. Mesmo sem vocês se conhecerem. Que tal?

"A ideia dessa ferramenta é colocar todos num mesmo espaço. Queremos mostrar que há muito a se descobrir sobre pessoas que estão longe de nós", explica o Pesquisador da UC Berkeley, Ken Rosenberg.

Enquanto a gente corre em direção ao futuro, quase se esquece, mas como é recente essa revolução. No Museu da Computação, em San Jose, gadgets dos tempos de Hitler, como o "Enigma" que os alemães usavam para mandar mensagens secretas.

A impressionante impressora de cartão perfurado e o disco rígido tamanho-gigante. Já pensou guardar suas fotos dentro? Era grande e ficou bem pequenininho. Só que 1.600 vezes mais poderoso.

Outra geringonça impensável nos dias de hoje é uma geladeira que engenheiros militares americanos usaram para fazer a primeira transmissão de dados à distância.

1969 e um passo gigantesco para a internet. "Foi o primeiro roteador de internet, o primeiro equipamento que permitiu um computador conversar com outro", afirma John Hollar, Presidente do Museu da História da Computação.

Um dos grandes desafios dos engenheiros é diminuir o atrito entre nós e a máquina. A tecnologia que ganha cada vez mais força chama-se "toques múltiplos".

Em vez de usar apenas um dedo nas telas interativas para dar ordens ao celular ou ao computador usaremos dois, três ou pela previsão de quem está inventando essa tecnologia: todos os dedos ao mesmo tempo.

"Pense numa tela de celular maior em que tenha uma pista de corrida de carros", exemplifica o engenheiro Gokul Krishnan. "Você pode ter o câmbio num dos dedos, acelerar com outro dedo. Em tese você pode colocar todos os dedos sobre a tela e cada um deles ter uma função."

Gokul é diretor da Cypress. Por questão de contrato, eles não podem falar sobre o assunto, mas foram os responsáveis por desenvolver tanto o slider, a rodinha que deu vida ao I-Pod, como a tela sensível do I-Phone.

Ele prevê que, muito em breve, o teclado vai desaparecer. "Você vai ver uma migração de notebooks e laptops para uma interface sensível ao toque, sem teclado."

Serão computadores feitos apenas de plasma. Pelo menos do lado de fora e poderão, por exemplo, simular as teclas de um piano. Ou se transformar numa mesa de jogos para duas pessoas. Cada uma de um lado, jogando apenas com os dedos, através do toque.

"Mesmo para daqui a dois anos é muito difícil dizer o que vai acontecer", diz o engenheiro. "Mas de uma coisa estou certo: você vai ter uma performance cinco vezes maior por um quinto do preço. A forma com que os seres humanos vão interagir com os computadores certamente vai mudar."

Desde a revolução dos computadores, tudo ficou mais fácil com a internet. Esta nova tecnologia abriu as portas para um mundo de novidades e facilidades, após a internet, os países cresceram muito mais e a economia deu salto significativo, e isto não é fato exclusivo dos países de primeiro mundo, o melhor exemplo das vantagens oferecidas pela internet são os países emergentes como o Brasil, que viram seus negócios expandirem, sua economia crescer e utilizaram desses recursos para expor as maravilhas antes não vistas dos países.
A internet ajudou muito nas vendas de todo o mundo, fazendo as importações e exportações de todos os países renderem muito mais lucros, os negócios nacionais e internacionais também tiveram seus lugares garantidos crescimento mundial, pois através da internet não é mais tão necessário viajar de um lugar ao outro para resolver questões de negócios.
Para os jovens a internet só veio a ajudar também, tornando muito mais fácil a comunicação, trazendo um conhecimento maior para a vida do internauta jovem e sem falar nas oportunidades de emprego que cresceram muito e facilitaram o árduo trabalho em busca do primeiro do primeiro emprego. Mas a internet também oferece conhecimento e diversão para todas as idades, facilitando e melhorando a vida do homem.

http://www.youtube.com/watch?v=FZhSpIrwlK4



o video fala sobre os principais aspectos do achatamento do mundo, graças á internet, que quebrou barreiras, resumido nas 10 forças que o autor trata no livro.


Com a estreia da sincronia de favoritos no Chrome 4.0.201.1, o Google dá indícios de que seu sistema de armazenamento de arquivos na nuvem vai sair do papel.
Muito já se falou sobre o Google Drive, mas até hoje o serviço continua um mistério. Referências já foram encontradas escondidas no código do Google Pack e em um menu do Picasa para Mac, em janeiro. Depois disso, a empresa começou a sofrer com seguidas panes nos seus aplicativos online e ninguém mais mencionou o assunto. Com tantos bugs em sequência, certamente nem mesmo um maluco toparia deixar sua vida em bits armazenada na nuvem de Mountain View.
O tempo passou, os serviços voltaram a ficar mais estáveis e veio o anúncio de que será lançado o Google Chrome OS. Ao mesmo tempo, o pessoal do Google Docs avisou que está preparando uma série de mudanças, principalmente na interface. De uma hora pra outra, o atalho que listava os PDFs armazenados teve o nome mudado para “Files”. Estranho, não? Nesta terça-feira (18), quem optou por sincronizar os favoritos do Google Chrome descobriu que eles ficam guardados em uma pasta dentro do Google Docs.
É pura especulação, mas faz todo sentido pensar que o Google Docs está se transformando lentamente no Google Drive. Com o lançamento do Chrome OS, será importante oferecer uma opção de armazenamento virtual para quem quiser guardar os arquivos na nuvem. É mais um jeito de prender os internautas aos seus produtos. Quanto mais gente aderir, melhor para os anúncios de Mountain View.
A dúvida que fica é a seguinte: você terá coragem de guardar todos os seus arquivos nas mãos do Google?
Fonte: INFO Online - Copyright © 2009, Editora Abril S.A. - Todos os direitos reservados. All rights reserved.

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