http://www.youtube.com/watch?v=4Fl718QO_xQ&feature=player_embedded
http://dotmg02.mg.com.br/clientes/001/01/01/cidadeshistoricas/portal/cidadeshistoricas/explore/cidades/ouropreto/
é um serviço praticamente igual ao dela, mais esse é relacionado a ESTRADA REAL...
esse é um exemplo de serviço, muito comum, ja existente, achei o dela bem interessante e com bastante diferencial, entaum achei esse parecido, e decici postalo aqui apenas cm um segundo exemplo.
Personas, é um processo feito em conjunto, mantendo o enfoque no usuário. pode ser usado pelo, marketin, design de produto e design de interfaces.
personas são pessoas criadas para testar um sistema vendo se funciona ou não.(pessoa fictícia).
Antes esse processo era feito atravez do metodo de espiral, ou analize de textos. produziam estudos ambientais e comportamentais.
Esse sistema de personas esta se tornando cada vez mais realista, mais proximo da vida real. as soluções adotadas na fase de prototipagem são voltados para a persona especifica daquele caso de uso.
Os testes são:
- POR ONDE COMEÇAR
- DEFINIÇÃO DAS VARIAVEIS
- OBJETIVO DE USO DO PRODUTO
- ATITUDES
- COMPORTAMENTOS
- MOTIVAÇÕES E FRUSTRAÇÕES
- DEFINIÇÃO DOS DADOS A SEREM LEVANTADOS PELA PESQUIZA
- ELABORAÇÃO DE UM QUESTIONARIO
- SEGMENTAÇÃO DO USUÁRIO
Modelos foram criados por designer Mac Funamizu.
Não há previsão de venda ou preço dos aparelhos.
Se a resistência a quedas está entre os pré-requisitos para comprar um telefone celular, esqueça. Mas se você está no grupo dos usuários (bastante) cuidadosos, pode considerar a aquisição de um aparelho com estrutura totalmente feita de vidro – isso no futuro, pois os modelos “Glassy Glassy” ainda são conceituais.
Placas de vidro deslizam, para que usuário possa atender as ligações.
“Seria preciso limpar as marcas de dedo toda hora, mas eu gostaria de ter um desses”, afirmou o designer Mac Funamizu, criador dos aparelhos, segundo o site “Yanko Design”. Ainda não há previsão de venda ou preço dos modelos, que teriam superfície sensível ao toque.
Segundo modelo que usa vidro na estrutura tem ‘flip’, para usuário abrir e fechar o celular.
Gostaria de ver cm seria a interface desse celular, e a interação com o usuario, ainda tenhu minhas duvidas sobre um celular de vidro, pois ele nao tem muita resistencia a quedas ne? e imagina ter q ficar limpando ele toda hora, ele deve arranhar com muita facilidade, mais em questao de design ele realmente é lindo, pena ainda ser um modelo conceitual.
O que nao pode faltar nele, é aquelas esponjinhas de limpar a tela da LG.
é cm seria carregar esse celular, sera que a bateria dele é solar??? podia ser ia economizar bastante.
sera que vai ter câmera? os celulares hoj, tem 3G, cartao de memoria, camera de 8megapixels ou mais, wiifi, conversa de video, entram em orkut, msn, e-mails, facebook, twitter, e por ai vai... a unica coisa que sei é, que ele será sensivel ao toque...
mais se vc esta preocupado com o design e nao com a tecnologia, ele seria uma boa...pq design ele tem de sobra.
Tiago Gonçalves Silva
fonte: G1
CÓDIGO ABERTO:
•Foi criado pela OSI (Open source initiative) e refere-se a software também conhecido por software livre.
•Desenvolvido por empresas ou grupos, que disponibilizam de forma pública o código fonte na internet. Permitindo que todos que tivessem uma colaboração à dar, possam aprimorá-lo, deixando com que os outros usuários baixem de graça, para seu uso.
•Os defensores do movimento Open Source sustentam que não se trata de algo anticapitalista ou anarquista, mas de uma alternativa ao modelo de negócio para a indústria de software.
•Algumas grandes empresas: IBM, HP, Intel e Dell.
•Casos de sucesso:
•O servidor Apache (ou Servidor HTTP Apache, em inglês: Apache HTTP Server, ou simplesmente: Apache) é o mais bem sucedido servidor web livre.
•Criado em 1995 por Rob McCool.
MOVIMENTO SOFTWARE LIVRE:
•Se baseia na idéia que esse modelo confere poder e liberta a todos dos domínios das corporações globais.
•Criado em 1984 por Richard Stallman.
LINUX:
•A partir da iniciativa do projeto GNU de Stallman em 1991, Linus Torvalds desenvolver um projeto para concorrer com a Microsoft Windows, criando assim um dos mais famosos casos de código aberto.
Thomas Friedman, 2005
BLOGS:
•Derivado da palavra ‘weblog’ (diário na web).
•Segundo o Blogger.com, é uma pagina web atualizada, como um jornal.
•Não é raro que corram boatos.
•Principais blogs mundiais tem audiência comparável com grandes portais de mídias.
WIKIPEDIA:
•“WIKIS” deriva de uma palavra havaiana que significa: RAPIDO.
•Wikipedia é uma enciclopédia livre formada pela contribuição dos usuários.
•Os sites wikis monitoram e armazenam todas as modificações sofridas por cada artigo, de modo que nenhuma intervenção é irreversível.
Uma câmera de 2MP, sem 3G, sem Wi-Fi, sem GPS ou touchscreen. Esse é oMotocubo, lançado com toda pompa mundialmente pela Motorola hoje, aqui em São Paulo. E é nesse celular bem limitado que a empresa que precisa se reinventar aposta muitas fichas. Vai dar certo? Por R$ 549, desbloqueado, com uma interface incrivelmente amigável para redes sociais, truques para usar o mínimo de banda possível e teclado QWERTY, há uma boa chance de isso ser um sucesso. Porque, amiguinhos, estamos no Brasil. E às vezes faz bem olhar o que o público quer e está consumindo.
No universo da inovação, os dias parecem avançar mais depressa como as nuvens num vale californiano ou a estrada que nós pegamos para viajar ao futuro. O Vale do Silício começa em São Francisco e percorre 85 quilômetros ao redor da baía até San Jose.
O casamento entre tecnologias que pareciam distantes vai semeando o futuro.A internet já revolucionou as nossa vidas permitindo ver e ouvir o que acontece à distância. Agora imagine se fosse possível tocar uma pessoa ou objeto a quilômetros de distância.
A tecnologia já existe está funcionando no laboratório de Robótica da Universidade de Stanford. Em uma simulação é como se você estivesse tocando a membrana, a pele de outra pessoa.
Uma bolinha é exatamente o que se sente. Eu posso, por exemplo, cortar, atravessar a membrana. A mão sente o peso, a forma que é preciso fazer para isso acontecer. A tecnologia permite pensar em uma série de desdobramentos. Imagine o que poderia ser feito com um equipamento como esse.
O objetivo principal dessa tecnologia é dar novas ferramentas à medicina. Em parceria com a Nasa, eles desenvolvem uma série de equipamentos que vão permitir aos médicos fazer cirurgias à distância na primeira missão tripulada ao Planeta Marte, prevista, talvez, para os anos 2030.
E faz todo sentido. Imagine, por exemplo, se algum astronauta sofre de apendicite lá em cima? A operação poderá ser feita por um cirurgião na terra. Agora, é claro que eles também estão vendo se dá pra tocar à distância. Então dá para fazer carinho?
"Você pode fazer, mas com esse equipamento você tem uma interação limitada. A questão para o futuro é se nós teremos uma luva ou algo que crie a exata sensação de segurar ou tocar um objeto", explica Francisco Conti, pesquisador da Standford.
Se você achou bacana a ideia de sentir o que acontece do outro lado da tela, prepare-se: muito em breve, essa tecnologia vai estar nos videogames. Mas, bem antes disso, uma complexa fórmula matemática pode mudar a maneira como nós nos relacionamos pela internet.
No projeto 'Opinion Space', cada usuário é uma estrela. O programa está sendo criado nos laboratórios da Universidade de Berkeley. Você expressa suas opiniões e o computador determina sua posição num espaço tridimensional. E quando alguém muda de ideia, a estrela viaja pelo universo.
Se a ideia vingar, os sites de relacionamentos ganhariam uma poderosa ferramenta. Seria possível apontar, por exemplo, qual dos 9.467 amigos que você cultiva no seu perfil tem mais afinidade com você. Ou encontrar alguém com tanta afinidade que poderia ser sua namorada ou namorado. Mesmo sem vocês se conhecerem. Que tal?
"A ideia dessa ferramenta é colocar todos num mesmo espaço. Queremos mostrar que há muito a se descobrir sobre pessoas que estão longe de nós", explica o Pesquisador da UC Berkeley, Ken Rosenberg.
Enquanto a gente corre em direção ao futuro, quase se esquece, mas como é recente essa revolução. No Museu da Computação, em San Jose, gadgets dos tempos de Hitler, como o "Enigma" que os alemães usavam para mandar mensagens secretas.
A impressionante impressora de cartão perfurado e o disco rígido tamanho-gigante. Já pensou guardar suas fotos dentro? Era grande e ficou bem pequenininho. Só que 1.600 vezes mais poderoso.
Outra geringonça impensável nos dias de hoje é uma geladeira que engenheiros militares americanos usaram para fazer a primeira transmissão de dados à distância.
1969 e um passo gigantesco para a internet. "Foi o primeiro roteador de internet, o primeiro equipamento que permitiu um computador conversar com outro", afirma John Hollar, Presidente do Museu da História da Computação.
Um dos grandes desafios dos engenheiros é diminuir o atrito entre nós e a máquina. A tecnologia que ganha cada vez mais força chama-se "toques múltiplos".
Em vez de usar apenas um dedo nas telas interativas para dar ordens ao celular ou ao computador usaremos dois, três ou pela previsão de quem está inventando essa tecnologia: todos os dedos ao mesmo tempo.
"Pense numa tela de celular maior em que tenha uma pista de corrida de carros", exemplifica o engenheiro Gokul Krishnan. "Você pode ter o câmbio num dos dedos, acelerar com outro dedo. Em tese você pode colocar todos os dedos sobre a tela e cada um deles ter uma função."
Gokul é diretor da Cypress. Por questão de contrato, eles não podem falar sobre o assunto, mas foram os responsáveis por desenvolver tanto o slider, a rodinha que deu vida ao I-Pod, como a tela sensível do I-Phone.
Ele prevê que, muito em breve, o teclado vai desaparecer. "Você vai ver uma migração de notebooks e laptops para uma interface sensível ao toque, sem teclado."
Serão computadores feitos apenas de plasma. Pelo menos do lado de fora e poderão, por exemplo, simular as teclas de um piano. Ou se transformar numa mesa de jogos para duas pessoas. Cada uma de um lado, jogando apenas com os dedos, através do toque.
"Mesmo para daqui a dois anos é muito difícil dizer o que vai acontecer", diz o engenheiro. "Mas de uma coisa estou certo: você vai ter uma performance cinco vezes maior por um quinto do preço. A forma com que os seres humanos vão interagir com os computadores certamente vai mudar."
Desde a revolução dos computadores, tudo ficou mais fácil com a internet. Esta nova tecnologia abriu as portas para um mundo de novidades e facilidades, após a internet, os países cresceram muito mais e a economia deu salto significativo, e isto não é fato exclusivo dos países de primeiro mundo, o melhor exemplo das vantagens oferecidas pela internet são os países emergentes como o Brasil, que viram seus negócios expandirem, sua economia crescer e utilizaram desses recursos para expor as maravilhas antes não vistas dos países.
A internet ajudou muito nas vendas de todo o mundo, fazendo as importações e exportações de todos os países renderem muito mais lucros, os negócios nacionais e internacionais também tiveram seus lugares garantidos crescimento mundial, pois através da internet não é mais tão necessário viajar de um lugar ao outro para resolver questões de negócios.
Para os jovens a internet só veio a ajudar também, tornando muito mais fácil a comunicação, trazendo um conhecimento maior para a vida do internauta jovem e sem falar nas oportunidades de emprego que cresceram muito e facilitaram o árduo trabalho em busca do primeiro do primeiro emprego. Mas a internet também oferece conhecimento e diversão para todas as idades, facilitando e melhorando a vida do homem.
http://www.youtube.com/watch?v=FZhSpIrwlK4